Szkoła Podstawowa

ZABAWY Z KODOWANIEM I PROGRAMOWANIEM W KLASIE 2 A

   Uczniowie klasy 2 A kontynuują naukę z kodowaniem i programowaniem w ramach innowacji pedagogicznej „W przyszłość z programowaniem”, którą prowadzi wychowawczyni klasy Małgorzata Kotwica.  

   Nauka kodowania poprzez zabawę, to doskonały sposób poznania języka programowania. Takie wspólne zabawy już na etapie wczesnoszkolnym uczą logicznego myślenia, przewidywania, wnioskowania, planowania i dostrzegania zależności. Uczą także współpracy w grupie i umiejętności rozwiązywania problemów.

   Dzieci poznały już kota Scratcha w programie Scratch 2.0, który wzbudził wiele emocji. Będą programowały także w programie Scratch Junior.

   Wiele wspaniałych zabaw będzie organizowanych dzięki wykorzystaniu pomysłów z kodowaniem, matą, kubeczkami czy ozobotami Pani Anny Świć, a obecnie uczniowie klasy 2 A biorą udział w VI Ogólnopolskiej 
Akcji „Uczymy Dzieci Programować”.

Ostatnio zmienianyponiedziałek, 28 wrzesień 2020 07:03

O szkole

  • Historia
  • Patron szkoły
  • Aktualności
  • Wydarzenia
  • Informacje o szkole
  • Nauczyciele
  • Sport
  • Biblioteka
  • Fakty i statystyki
  • Media społecznościowe
  • Kontakt

Szkoła Podstawowa

  • Historia
  • Patron szkoły
  • Aktualności
  • Wydarzenia
  • Informacje o szkole
  • Nauczyciele
  • Sport
  • Biblioteka
  • Fakty i statystyki
  • Media społecznościowe
  • Kontakt

Gimnazjum

  • Historia
  • Patron szkoły
  • Aktualności
  • Wydarzenia
  • Informacje o szkole
  • Nauczyciele
  • Sport
  • Biblioteka
  • Fakty i statystyki
  • Media społecznościowe
  • Kontakt

Koła naukowe

  • Historia
  • Patron szkoły
  • Aktualności
  • Wydarzenia
  • Informacje o szkole
  • Nauczyciele
  • Sport
  • Biblioteka
  • Fakty i statystyki
  • Media społecznościowe
  • Kontakt

Życie w szkole

  • Kalendarium
  • Z życia uczniów
  • Dla uczniów
  • Dla rodziców

Log in