ZABAWY Z KODOWANIEM I PROGRAMOWANIEM W KLASIE 2 A
- Napisane przez Małgorzata Kotwica
- Dział: 0-III
- Czytany 659 razy
- wielkość czcionki Zmniejsz czcionkę Powiększ czcionkę
- Wydrukuj
Uczniowie klasy 2 A kontynuują naukę z kodowaniem i programowaniem w ramach innowacji pedagogicznej „W przyszłość z programowaniem”, którą prowadzi wychowawczyni klasy Małgorzata Kotwica.
Nauka kodowania poprzez zabawę, to doskonały sposób poznania języka programowania. Takie wspólne zabawy już na etapie wczesnoszkolnym uczą logicznego myślenia, przewidywania, wnioskowania, planowania i dostrzegania zależności. Uczą także współpracy w grupie i umiejętności rozwiązywania problemów.
Dzieci poznały już kota Scratcha w programie Scratch 2.0, który wzbudził wiele emocji. Będą programowały także w programie Scratch Junior.
Wiele wspaniałych zabaw będzie organizowanych dzięki wykorzystaniu pomysłów z kodowaniem, matą, kubeczkami czy ozobotami Pani Anny Świć, a obecnie uczniowie klasy 2 A biorą udział w VI Ogólnopolskiej Akcji „Uczymy Dzieci Programować”.