Aktualności

Konkurs „Scratch –zaczynamy programować”



      Konkurs  polega na przygotowaniu przez uczestników konkursu projektu w języku Scratch. Projekt  powinien zastać przygotowany na określony przez organizatorów temat:

  • Gra edukacyjna ( np. tabliczka mnożenia, obliczanie pola figury)
  • Gra zręcznościowa( np: odbijanie piłeczki i zliczanie poprawnych odbić)
  • Historyjka obrazkowa (np. wykorzystanie wiersza lub bajki)
  • Temat wybrany przez uczestnika skonsultowany z nauczycielem.

Zgłaszanie projektu do konkursu:

  • Zgłoszenie projektu do konkursu odbywa się poprzez pocztę elektroniczna na adres e-mail :  Ten adres pocztowy jest chroniony przed spamowaniem. Aby go zobaczyć, konieczne jest włączenie w przeglądarce obsługi JavaScript.
  • Projekt musi być wykonany samodzielnie przez autora i nie powinien być remiksem innego projektu.
  • Praca musi być zgłoszona do konkursu  do  15 maja 2017 r. W zgłoszeniu mają byc podane informacje :  dane autora – imię i nazwisko, klasa.

Regulamin konkursu

  • Konkurs ma na celu rozwijanie zainteresowań informatycznych wśród uczniów oraz stymulowanie kreatywności i logicznego myślenia.
  • W konkursie mogą brać udział uczniowie szkoły podstawowej i gimnazjum.
  • Zgłoszenie projektu do konkursu jest równoznaczne ze zgodą na jego wykorzystanie przez organizatorów do promocji konkursu i promocji nauki programowania w języku Scratch.
  • Uczestnikami finału (finalistami) są osoby zakwalifikowane przez Komisję Konkursową na podstawie oceny zgłoszonych projektów.
  • Rozstrzygnięcie  konkursu polega na publicznej prezentacji projektu przez jego autora w dnu i miejscu ogłoszonym przez organizatorów.
  • Prezentacja projektów odbywa się w formie wystawy: każdy uczestnik ma do dyspozycji komputer na którym prezentuje swój projekt dla zwiedzających (uczestnicy zawodów, rodzice, nauczyciele, Komisja Konkursowa, zaproszeni goście). 
  • Komisja Konkursowa ocenia projekty pod kątem zaawansowania technicznego, samodzielności, oryginalności i jakości wykonania. Komisja Konkursowa może zadawać pytania autorom projektów.     
  • Na podstawie wyników Komisja Konkursowa ustala zdobywców I-go, II-go i III-go miejsca oraz przyznaje wyróżnienia. Dopuszcza się możliwość zajęcia tego samego miejsca przez kilku uczestników finałów.
  • Laureatami konkursu zostają zdobywcy trzech pierwszych miejsc.
  • Do przeprowadzenia konkursu organizatorzy powołują Komisję Konkursową. Skład Komisji Konkursowej jest jawny i jest podawany na stronie internetowej.
  • Organizatorzy  mogą dokonywać zmian w składzie Komisji Konkursowej w trakcie trwania konkursu.
  • Finaliści Konkursu zaprezentują swoje prace podczas Fertiwalu Nauki.
  • Zwycięzca konkursu otrzyma nagrodę rzeczową.
  • Laureaci I, II i III miejsca dyplomy oraz słodkie upominki.

 

 

 

Organizatorzy:

Marta Dendura
Janusz Gorczyca

Ostatnio zmienianyczwartek, 06 kwiecień 2017 22:24

O szkole

  • Historia
  • Patron szkoły
  • Aktualności
  • Wydarzenia
  • Informacje o szkole
  • Nauczyciele
  • Sport
  • Biblioteka
  • Fakty i statystyki
  • Media społecznościowe
  • Kontakt

Szkoła Podstawowa

  • Historia
  • Patron szkoły
  • Aktualności
  • Wydarzenia
  • Informacje o szkole
  • Nauczyciele
  • Sport
  • Biblioteka
  • Fakty i statystyki
  • Media społecznościowe
  • Kontakt

Gimnazjum

  • Historia
  • Patron szkoły
  • Aktualności
  • Wydarzenia
  • Informacje o szkole
  • Nauczyciele
  • Sport
  • Biblioteka
  • Fakty i statystyki
  • Media społecznościowe
  • Kontakt

Koła naukowe

  • Historia
  • Patron szkoły
  • Aktualności
  • Wydarzenia
  • Informacje o szkole
  • Nauczyciele
  • Sport
  • Biblioteka
  • Fakty i statystyki
  • Media społecznościowe
  • Kontakt

Życie w szkole

  • Kalendarium
  • Z życia uczniów
  • Dla uczniów
  • Dla rodziców

Log in